約 3,461,158 件
https://w.atwiki.jp/achuu/pages/91.html
http //octoba.net/archives/tag/ エレコム TK-FBP017対応ソフトウェア(Android2.1/2.2用) http //www.elecom.co.jp/support/download/android/fullkey/tk-fbp017bk/2.1/index.html ドコモ スマートフォン Optimus bright L-07C メディアス n-04c 落札相場 http //aucfan.com/search1/smix-qN.2d04C-tl30d-ot1-vmode_0.html ヤフオク http //auctions.search.yahoo.co.jp/search?p=n-04c auccat=2084005067 f=0x2 slider=0 tab_ex=commerce ei=UTF-8 xargs=26 b=1 wiki http //ja.wikipedia.org/wiki/N-04C N-04Cのテザリング機能をイオン専用b-mobileのSIMで利用できた http //gunjisatoshi.appspot.com/2011/12/medias-n-04c-tethering-bmobile n-04c bluetooth キーボード http //app.f.m-cocolog.jp/t/typecast/115532/112401/69112227 MEDIAS N-04C root化してプリインストールアプリ削除 http //blackfox.ktkr.net/blog/?p=351 N-04Cをデバッグモードで接続 https //www.google.co.jp/search?sugexp=chrome,mod=7 sourceid=chrome client=ubuntu channel=cs ie=UTF-8 q=N-04C%E3%82%92%E3%83%87%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%B0%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%A7%E6%8E%A5%E7%B6%9A ●root化手順 N-04C root化について 2 [移転] http //tekikoudiary.blogspot.jp/2011/11/n-04c-root-2.html http //d.hatena.ne.jp/calpic326/20110410/1302443753 http //labs.digitalhell.net/2ch/dat/20111108/smartphone/1319916563.html https //docs.google.com/file/d/0B8LDObFOpzZqMGVkZGQ5N2UtNDkxOS00Y2Q1LTgwZWItMmM3NGRmZWY4NGE2/edit?pli=1# N-04Cのテザリング機能をイオン専用b-mobileのSIMで利用できた http //gunjisatoshi.appspot.com/tag/b-mobile http //tekikoudiary.blogspot.jp/2011/11/n-04c-root-2.html http //d.hatena.ne.jp/calpic326/20110410/1302443753 http //labs.digitalhell.net/2ch/dat/20111108/smartphone/1319916563.html https //docs.google.com/file/d/0B8LDObFOpzZqMGVkZGQ5N2UtNDkxOS00Y2Q1LTgwZWItMmM3NGRmZWY4NGE2/edit?pli=1# N-04C b-mobile simテザリング http //akiophoto.exblog.jp/15727772/ MEDIASについては、ワンクリックとはいかないけど、 同じzergRushというツールを使ってroot化できる。 http //ameblo.jp/starrysky-droid/entry-11093858737.html 【やったね】docomo MEDIAS N-04C/N-06C【root化】 http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/smartphone/1319916563/ 167 SIM無しさん 2011/10/30(日) 23 56 48.26 ID OQdu5uTo [1/1回発言] 148 テザリングのAPNをUIから指定するんじゃなくて、 問答無用で特定のAPNにするんなら簡単にできた。 バージョンは最新版でroot化済みの前提。 /system/framework/framework-res.apk をPCに落としてきて(root化してるなら/sdcardにでも放り込んでさらにコピーでOK) apk_managerで適当に展開した後、res\values\strings.xmlを適当なエディッタで開く 「 string name="config_tether_apndata" docomo_hotspot,dcmtrg.ne.jp,,,,,,,,,440,10,,DUN /string 」 こんな行があるはずなので、例えばイオンSIMなら 「 string name="config_tether_apndata" aeon_sim,dm.jplat.net,,,bmobile@aeon,bmobile,,,,,440,10,,DUN /string 」 とかに書き換える。パラメータの並び順はどこかに説明があったはずだがURL忘れた。まぁ、ホスト名、ID、パスの位置が分かるから大体応用は効くはず。 で、適当に圧縮、再署名してapkを作る。この時、なんか圧縮しない設定になってても何故か圧縮される事があるので、無圧縮に変換するのを忘れずに。 んで、あとは作ったapkを適当に転送して(/sdcardあたり?) /system書き込み可能にして、/system/framework/の中の、オリジナルのframework-res.apkをframework-res.apk.orgあたりにリネームして、 新しく作った方のframework-res.apkを/system/framework/にコピー。 パーミッションを644に変更して、/systemをreadonlyに戻した後再起動すれば、テザリング使う時のAPNが(上の設定なら)強制的にイオンSIMになる。 PCからN-04C経由で通信出来ることを確認+テザリングオンのままN-04Cのアプリからも外にアクセスできた(イオンSIM Aプラン) 以前のバグ?の時と違って一度3G切られるけど、すぐに指定したAPNに再接続するよ。5回ぐらい試したけど、100%成功する。 ただ、適当にコピーしただけなので、アカウント設定が飛んだ(笑)それ以外の設定は特に飛んでないっぽい。 もしかしたらinstallコマンド使ったり、他のもっと良い方法があるかもしれないけど、一応報告まで。 framework-res.apkの書き換えミスると、多分起動しなくなるので注意。 (リカバリすれば治るかな? もしくは起動中に変な状態になるはずなので、adbで頑張れば何とかなるかな?) あと、当然だけどオリジナルのframework-res.apkをリネームした瞬間に、N-04Cで動いてる色んなサービスが死ぬ(笑) 気にせず続行したけど。 MEDIAS テザリング APN変更 http //ameblo.jp/starrysky-droid/entry-11112957448.html apk_manager apk_managerのざっくりした説明です。 apk_managerを使うとapkを解凍したりデコンパイルしたり、それを元に戻して再署名できたりします。 http //homedroid2.sitemix.jp/archives/28.html GALAXY Tab SC-01C ヤフオク http //auctions.search.yahoo.co.jp/search?p=SC-01C auccat=2084005067 f=0x2 slider=0 tab_ex=commerce ei=UTF-8 xargs=3 b=1 wiki http //ja.wikipedia.org/wiki/SC-01C kakaku.com http //review.kakaku.com/review/K0000156064/ office http //www.sourcenext.com/product/android/ofc/a_ofc_000781/ GALAXY Tab SC-01C Wiki http //www43.atwiki.jp/galaxytab_sc01c/pages/15.html Galaxy Tab バージョンアップ後のroot化方法詳細 - スマートフォンandroidアンドロイドアプリ・スマホとモバイルのレビュー Galaxy tab(SC-01C)+bmobile テザリング | モリえもんが見てた GALAXY S インフラストラクチャテザリング|kendyのブログ vafee blog | Galaxy Tab (SC-01C) 純正ROM置き場 Firmwares | SamMobile sc-01c テザリング b-mobile - Google 検索 たっきーのブログ Galaxy Tab SC-01C ICS/CM9 - CyanogenMod 9にしました GALAXY Tab SC-01Cの初期化~rootまでの手順 - http //pnpk.net 価格.com - 『アップデートAndroid 2.2→2.3.3→2.3.6?』 サムスン GALAXY Tab SC-01C docomo のクチコミ掲示板 GALAXY Tab SC-01C Wiki - root化 GALAXY Tab SC-01C Wiki - トップページ たっきーのブログ Galaxy Tab SC-01C 完全文鎮からの復活 たっきーのブログ GALAXY Tab SC-01C Galaxy Tab SC-01CをICSへ、その後JBへ|台湾留学 日本と台湾の架け橋 シエルのぼやき Galaxy Tab(SC-01C)にCM9焼いてみた Galaxy Tab SC-01C gingerbread(2.3.3)のルートをとる - forzando@net GALAXY Tabを最強モバイルツールに!Bluetoothキーボードとマウスに接続するとどうなるの? - S-MAX(エスマックス) - スマートフォンとモバイルを活用するブログメディア - ライブドアブログ シエルのぼやき Galaxy Tab(SC-01C)にCM10焼いてみた vafee blog | Galaxy Tab (SC-01C) CM10の導入 vafee blog | PCハード モバイル GalaxyTab(SC-01C) たっきーのブログ Galaxy Tab SC-01C JB/CM10を入れる 日々の覚え書き Galaxytab(SC-01C)KE2ファームにCM10を導入 シエルのぼやき Galaxy Tab(SC-01C)にCM10.1を焼いてみた Android(アンドロイド)趣向 GALAXY Tab SC-01C Wiki - root化 GALAXY Tab SC-01C Wiki - root化/弄る前に 【ROM焼き】docomo GALAXY Tab SC-01C root4 - 2ちゃんねるキャッシュ たっきーのブログ docomo GALAXY Tab SC-01C のroot取得からテザリング Galaxy tab 2.3にバージョンアップ後のroot化とテザリング(ルータ)化方法詳細 - スマートフォンandroidアンドロイドアプリ・スマホとモバイルのレビュー SC-01Cを4.1.1にしてみる - pur**15020*0のブログ - Yahoo!ブログ Galaxy Tab 2.3.6|車とアンドロイドのお部屋|ブログ|b4rishi|みんカラ - 車・自動車SNS(ブログ・パーツ・整備・燃費) GALAXY Tab SC-01C Wiki - KB1ブートローダーロック解除 GalaxyTabにGingerBread適用してみたら快適になったよ - Sequentially Altered Days りでぃすとりびゅ~しょん Ver.2.0 | Galaxy S2(SC-02C)のアップデートをodinでしてみた Odinの使い方 - windowsとandroidのメモ Galaxy tabをroot化後に初期化する簡単な方法!androidのID削除 - スマートフォンandroidアンドロイドアプリ・スマホとモバイルのレビュー Galaxy s2(SC-02C)をOdin3を使ってSC02COMKJ4(Android2.3.5)にソフトウェアアップデート(アップデートに失敗する場合のOdin3の使い方)。 - Android(アンドロイド)おすすめアプリ・カスタムニュース|AndroidL GALAXY Tab SC-01C Wiki - ROM/KERNEL へのリンク 方向性なんて・・・・ Galaxy Tab 文鎮化 復帰についての私的まとめ! The webversion of Check Fus 2.0 記憶領域ギャラクシータブ(SC-01C)のSIMフリー化 GalaxyTab 2.3をroot化してみた|あいポッドのブログ [11.05.2011][CF-Root v3.3] JJ*, JM*, KA*, JQ1 - su+busybox+CWM3/RFS - xda-developers GALAXY Tab SC-01C Wiki - 文鎮からの復活 Galaxy Tab(SC-01C)の半文鎮化から復活、そしてOvercom V4によるカスタムROM導入までの道のり iPhone's Cafe Galaxy Tab復活!!(but as GT-P1000)(追記あり) - モバイルをバックパックにつめこんで Galaxy Tab SC-01C 公式2.3.6から2.3.3rootへ|台湾留学 日本と台湾の架け橋 Galaxy Tab SC-01C文鎮化より復活|台湾留学 日本と台湾の架け橋 Galaxy Tab SC-01Cが文鎮化|台湾留学 日本と台湾の架け橋 vafee blog | Galaxy Tab (SC-01C) 半文鎮から脱出 Info about file P1000XXJMD.rar - General Files [Galaxy Tab] P1000XXJMDを入れてみる | Gagdet is not Gadget. Filesmeethere.com - 6794 results found たっきーのブログ Galaxy Tab SC-01C をovercome v4.1からICS/CM9にしました HumberOS CM9 - CyanogenMod 9 たっきーのブログ Galaxy Tab SC-01C ICS/CM9のアップデート対応 たっきーのブログ Galaxy Tab SC-01CでOvercome v4.1で日本通信b-mobile simやIIJmioのsimを使う L-04C L-04Cのリカバリ・ユーティリティ起動方法 http //blogs.dion.ne.jp/huwahuwa_nyan/archives/10343247.html L-04C購入後の設定 http //d.hatena.ne.jp/vecter/20111010/1318204603 EasyTetherLiteを試す ★「Optimuschat L-04C」 を無線ルータにするテザリング設定 http //www.toro.jp/blog/2011/10/22/goods/2297.html L-04Cでb-mobileSIMを使ってテザリングを使用 http //blog.livedoor.jp/pc9821as2/archives/51786030.html L-04Cのリカバリ手順 http //blogs.dion.ne.jp/huwahuwa_nyan/archives/10342082.html L-04Cのリカバリ手順は、2チャンネルのL-04Cのスレッドの次のレスを参考にしました。ただ、「4.」のPhoneModeは「Emergency」でした。 Flashの夢は断たれましたが、昨日文鎮から復活できたんでその方法を書いておきますね。 (確実に復旧できる保証が無いので、最終手段で) 1.xdaからKDZ Updaterをダウンロード http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1060121 2.LGのサイトからファームを落とす http //csmg.lgmobile.com 9002/csmg/b2c/client/auth_model_check2.jsp?esn=の後ろにIMEIをハイフンなしで付けてアクセスするか、 http //csmg.lgmobile.com 9002/swdata/WEBSW/L04C/ANTTWV/V10d_00/V10D_00.kdz からダウンロード 3.電源を落とした状態で、音量+/-を同時押し+USBケーブルを挿入して黄色背景にUpdating...と表示されることを確認 4.KDZ Updaterでファームを指定した上で、Typeに3GQCT、PhoneModeにRECOVERYを設定 CS-RECOVERYでもいけるかもしれない(要検証) 5.Launch software updateボタンを押せば焼けるはず! これでdata以外のパーティションが焼けるため、復旧できるはず。 当然rootedの場合はroot化が解除されてるため、root化しなおす必要があります EasyTetherLiteを試す... http //digitalfans.blog3.fc2.com/blog-entry-556.html Xperia で テザリング してみた1(PdaNet編) について http //cameme.net/xperia/Article4221/ Optimus Chat L-04C で Wifiテザリング http //chitta001.cocolog-nifty.com/blog/2011/08/optimus-chat-l-.html ADBドライバのインストール L-04C-driver root化 (Gingerbreak) GingerBreak-v1.20.apk CWM Recovery ダウンロード/インストール l04crecovery_v5.zip http //exabugs.blog50.fc2.com/ Optimus Chat (L-04C)の覚え書き http //y-log.net/archives/2011/08/25/1256 L-04CにイオンSIMをいれてテザリング http //ameblo.jp/hpb12/entry-11004429660.html Optimus Chat L-04C スクリーン解像度を擬似的に上げる http //chitta001.cocolog-nifty.com/blog/2011/09/optimus-chat--2.html L-04Cでテザリングする方法 http //picke2010.blogspot.com/2011/08/1.html b-mobileSIMを使ってテザリングを使用 http //blog.livedoor.jp/pc9821as2/archives/51786030.html http //blog.tech4u.jp/article/222362850.html Optimus Chat L-04C で Wifiテザリング http //chitta001.cocolog-nifty.com/blog/2011/08/optimus-chat-l-.html b-mobileSIM プラン・A b-mobileSIM U300 Huawei IDEOS U8150-D Pocket WIFI ビルト番号を教えてください ビルド番号は「メニュー」→「設定」→「システム」→「端末情報」で確認できます。 イオンSIMのまとめ http //www45.atwiki.jp/aeonsimwiki/pages/13.html http //wzero3.iinaa.net/index.html LYNX SH-10B(IS01) root化3「Barnacle Wifi Trtherでテザリング」 http //wzero3.iinaa.net/SH-10B_root3Tethering.html docomo テザリング http //www.nttdocomo.co.jp/service/func_tool/tethering/compatible_model/ IDEOS U8150/Pocket Wifi S(S31HW) Wiki* http //wikiwiki.jp/ideos8150/?%B3%B5%CD%D7 国内での入手経路による機種の違い http //wikiwiki.jp/ideos8150/?%B5%A1%BC%EF%A4%CE%B0%E3%A4%A4 http //www.bmobile.ne.jp/aeon/ http //www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B004R36LSG/sr=/qid=/ref=olp_tab_new?ie=UTF8 coliid= me= qid= sr= seller= colid= condition=new http //www.amazon.co.jp/Huawei-IDEOS-U8150-D-Pocket-Free海外版)/dp/B004R36LSG%3FSubscriptionId%3D1CJAHAB69MAK1H6DZ482%26tag%3Daucfanaucview_rc-22%26linkCode%3Dxm2%26camp%3D2025%26creative%3D165953%26creativeASIN%3DB004R36LSG http //www.amazon.co.jp/ideos-u8150-b-U8150-B-Android2-2-Skypeアプリをインストール済み/dp/B004IWKVOG%3FSubscriptionId%3D1CJAHAB69MAK1H6DZ482%26tag%3Daucfanaucview_rc-22%26linkCode%3Dxm2%26camp%3D2025%26creative%3D165953%26creativeASIN%3DB004IWKVOG http //www.amazon.co.jp/Android-Froyo搭載HUAWEI-IDEOS-☆Pocket-海外Simフリー版/dp/B004F44I6E%3FSubscriptionId%3D1CJAHAB69MAK1H6DZ482%26tag%3Daucfanaucview_rc-22%26linkCode%3Dxm2%26camp%3D2025%26creative%3D165953%26creativeASIN%3DB004F44I6E http //jackov.blog98.fc2.com/blog-category-8.html http //hitobitobashira.blog64.fc2.com/blog-category-14.html IS01 Web "【ROM焼き】au IS01 root2.3~応援・雑談スレ~ - 2ちゃんねるキャッシュ" http //2chnull.info/r/smartphone/1293458406/701-800 Web "CyanogenMod for IS01 移植メモ" http //sites.google.com/site/cm4is01wiki/ Web "is01でFroyo(android1.6とデュアルブート) - is01next@blog" http //d.hatena.ne.jp/is01next/touch/20110704 Swapとcompcacheってどっちがいいんだろう。 http //2chnull.info/r/smartphone/1295706307/601-700 IS01でcompcacheを有効にする http //d.hatena.ne.jp/b0zu/20110411 IS01 で compcache (ramzswap) を有効にする(1) http //weboo-returns.com/blog/is01-compcache-ramzswap/ IS01 で compcache (ramzswap) を有効にする(2) http //weboo-returns.com/blog/is01-compcache-ramzswap-2/ 基礎から学ぶ 組み込みAndroid [単行本] CyanogenMod for IS01 移植メモ http //www.tumblr.com/tagged/is01 「GScript Lite」というアプリで以下のようなスクリプトを作成し、ケータイアップデートやメジャーアップデートと共に、起動させないようにしています。 http //ma-bank.com/item/1215 IS01にcompcacheを http //papatakocafe.blogspot.com/2011/03/is01compcache.html is01でcompcacheを有効にしてメモリ不足を解消する方法 http //d.hatena.ne.jp/is01next/20110226 Web "GHP IS01 常駐タスクの削減" http //yutcc.blogspot.com/2011/02/is01_4109.html Web "desireの忘備録 IS01の常駐プロセスを退避させてみる。" http //desire-root.blogspot.com/2011/02/is01.html Web "is01next @ wiki (*atmyownrisk) - 常駐プロセスの停止" http //www22.atwiki.jp/is01next/pages/42.html Web "SH-10B にcompcacheを入れてみた おまけで起動時root « (゚д゚)ウマー" http //fute.sakura.ne.jp/2011/02/18/sh-10b-%E3%81%ABcompcache%E3%82%92%E5%85%A5%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F%E3%80%80%E3%81%8A%E3%81%BE%E3%81%91%E3%81%A7%E8%B5%B7%E5%8B%95%E6%99%82root/ Web "[IS01]Compcacheを有効にする[root必須] « Build on TamaTech." http //tamanyan.xrsp.net/blog/archives/28 Web "【ROM焼き】 au IS01 root5" http //sp.logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/smartphone/1307735687/ Web "【ROM焼き】 au IS01 root5" http //sp.logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/smartphone/1307735687/ http //komugi.net/archives/2010/12/06205920 http //marijuana.ddo.jp/is01/ Web "Amazon.co.jp: バッファローコクヨサプライ BUFFALO IS03用 レザーケース 液晶保護フィルム付 ブラック BSMPIS03C04BK 家電・カメラ" http //www.amazon.co.jp/dp/B004DNXGO2?tag=bcn-22 camp=243 creative=1615 linkCode=as1 creativeASIN=B004DNXGO2 adid=0B2XRWTR8XTG74DBG6Z1 Web "redcloud @ ウィキ - Android - @ウィキモバイル" http //www24.atwiki.jp/redcloud/m/pages/13.html Web "IS01をfroyo化してみた。 - (旧)くりぃむしちゅーの作り方" http //lightgames.blog114.fc2.com/blog-entry-1156.html Web "遙かデジタリアへ IS01のバックアップとrecovery_kit導入" http //16777215.blogspot.com/2011/06/is01-backup-and-recoverykit.html?m=1 IS01SuperTuner_v100.zip Web "IS01をfroyo化してみた。 | くりぃむしちゅーの作り方" http //cream5296.orsp.net/2011/05/23/is01%e3%82%92froyo%e5%8c%96%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%bf%e3%81%9f%e3%80%82/ Web "is01rebuild @wiki - 進捗" http //www44.atwiki.jp/is01rebuild/pages/54.html?pc_mode=1 Web "is01next @ wiki (*atmyownrisk) - root化で可能なこと - @ウィキモバイル" http //www22.atwiki.jp/is01next/m/pages/32.html Web "IS01 « コムギドットネット" http //komugi.net/archives/category/android/is01-android Web "【root化】au「IS01」でAndroid2.2起動動画! | auとかデジ" http //au.navimode.net/?eid=1137305 Web "【root化】au「IS01」でAndroid2.2起動動画! | auとかデジ" http //au.navimode.net/?eid=1137305 Web "au IS01(SHARP)アンドロイド端末 au IS01 rooterを使って rootを奪取する(Android端末 IS01のファーム(カーネル)を書き換え改造する。)" http //www.neko.ne.jp/~freewing/android/is01_root/ Web "is01でcompcacheを有効にしてメモリ不足を解消する方法 - is01next@blog" http //d.hatena.ne.jp/is01next/touch/20110226 Web "Ubuntu 上に IS01 の開発環境構築 #3 実機にデプロイ編 - Born Too Late" http //blog.yuyat.jp/archives/802 Web "『バックグラウンド通信を行うアプリについて』 ソニー・エリクソン ドコモ スマートフォン Xperia arc SO-01C [Midnight Blue] のクチコミ掲示板 - 価格.com" http //s.kakaku.com/bbs/K0000231234/SortID=12861825/ Web "au IS01 rooter - MobileHackerz" http //mobilehackerz.jp/contents/Software/Android/IS01root Web "IS01のADBドライバインストール方法ヾ(@°▽°@)ノ|R-I-Yのブログ |Ameba (アメーバ)" http //s.ameblo.jp/nenogi2/entry-10583064672.html Web "IS01のROM焼きに踏み出す - forzando@net" http //f.orzando.net/pukiwiki-plus/index.php?Is01%2FRomBurning ■メモリスワップアプリ http //www22.atwiki.jp/is01next/pages/36.html 【ROM焼き】 au IS01 root5 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1307735687/l50 IS01でSWAP有効化してみた。 http //cream5296.orsp.net/2011/06/02/is01でswap有効化してみた。/ Android 2.3 (Gingerbread) for SHARP IS01 http //sourceforge.jp/projects/gb-231r1-is01/wiki/Recovery_Kit導入済み:BB9まで? action=showhist text_id=66987 【ROM焼き】au IS01 root2 ~わたくし達も未来へ~ http //2chnull.info/r/smartphone/1290609363/901-1000 【ROM焼き】 au IS01 root2.3 ~応援・雑談スレ~ 4 http //unkar.org/r/smartphone/1295353565 (旧)くりぃむしちゅーの作り方 http //lightgames.blog114.fc2.com/blog-entry-1156.html IS01hacker達の素敵な成果物を頂戴してfroyo化する為のこの環境で出来たよ?という自分用作業メモ http //www.go5.jp/~nyomo/IS01upgrade.html IS01 root化と諸々の作業メモ http //komugi.net/archives/2010/12/06205920 http //2chnull.info/r/smartphone/1303481352/301-400 IS01の常駐プロセスを退避させてみる。 http //desire-root.blogspot.com/ 【ROM焼き】 au IS01 root2.3 ~応援・雑談スレ~ 4(963) http //read2ch.com/r/smartphone/1295353565/ 【ROM焼き】 au IS01 root2.3 ~応援・雑談スレ~ 4 http //mobiletsusin2.blog33.fc2.com/blog-entry-9641.html ORSPがサービス停止してしまったので一時的に移転しました。※三度目 http //cream5296.my-sv.net/ IS01でSWAP有効化してみた。 http //cream5296.orsp.net/2011/06/02/is01でswap有効化してみた。/ Android 2.3 (Gingerbread) for SHARP IS01 http //sourceforge.jp/projects/gb-231r1-is01/wiki/Recovery_Kit導入済み:BB9まで? action=showhist text_id=66987 【ROM焼き】au IS01 root2 ~わたくし達も未来へ~ http //2chnull.info/r/smartphone/1290609363/901-1000 【ROM焼き】 au IS01 root2.3 ~応援・雑談スレ~ 4 http //unkar.org/r/smartphone/1295353565 (旧)くりぃむしちゅーの作り方 http //lightgames.blog114.fc2.com/blog-entry-1156.html IS01hacker達の素敵な成果物を頂戴してfroyo化する為のこの環境で出来たよ?という自分用作業メモ http //www.go5.jp/~nyomo/IS01upgrade.html IS01 root化と諸々の作業メモ http //komugi.net/archives/2010/12/06205920 is01 adw https //github.com/knhnnh/android_packages_apps_Launcher/wiki http //twitter.g.hatena.ne.jp/celsius_G/20101111/1289483805 IS01 解像度変更成功!! http //utsuboru.jugem.jp/?eid=15 最新アップデート済みのIS01でroot奪取からテザリングまでやってみる。 http //lico1.blog137.fc2.com/blog-entry-3.html au IS01 rooter http //mobilehackerz.jp/contents/Software/Android/IS01root IS01の解像度を変更してみる。 http //desire-root.blogspot.com/2011/01/is01.html http //megane84.com/blog/category/is01/ /sqlite_journals/is01root/sysremount_atmyownrisk.sh vi /system/build.prop IS03 http //blogs.yahoo.co.jp/hmdko/646710.html IS03を買ったらまず始めにすることhttp //ameblo.jp/dra29/entry-10721290987.html ◎eメール通知→解決案?http //bbs.kakaku.com/bbs/K0000155734/SortID=12353655/ digital0taku blog今回は前回のroot化から一歩進み液晶画面を好みの解像度に変更します。http //blog.livedoor.jp/rgf/archives/65441307.html mobilehackerz2010/11/30 ■ au IS01のroot権限を奪取する(ビルド番号01.00.09版)http //blog.mobilehackerz.jp/2010/11/au-is01root010009-is01.html えぬえす工房IS01関連の自作ファイルのまとめhttp //blog.ns-koubou.com/archives/19 is01next@blog2011-02-02 is01の潜在能力を引き出すアプリ&設定http //d.hatena.ne.jp/is01next/20110202 S03ユーザは「ワンセグ」をAutomatic Task Killerの削除対象から外した方がいいと思われます。http //d.hatena.ne.jp/nakay227/20101207/1291731236 desireの忘備録IS01の解像度を変更してみる。http //desire-root.blogspot.com/2011/01/is01.html desireの忘備録IS01のメモリを改善する。http //desire-root.blogspot.com/2011/01/is01_17.html desireの忘備録IS01の常駐プロセスを退避させてみる。http //desire-root.blogspot.com/search/label/IS01 forzando@netカーネル入替なしでどれだけできるかhttp //f.orzando.net/pukiwiki-plus/index.php?Is01%2FTryWithoutRomBurning forzando@netカーネル入替なしでどれだけできるかhttp //f.orzando.net/pukiwiki-plus/index.php?Is01%2FTryWithoutRomBurning IS01はさらなる高解像度へhttp //ganko2005.seesaa.net/article/184442906.html IS01をより使いやすく改造してみる?~recovery_kitと改造カーネルを焼く編~http //jackov.blog98.fc2.com/blog-entry-28.html IS01 root化と諸々の作業メモhttp //komugi.net/archives/2010/12/06205920 > Ezwebメール→Cメール転送http //letsincomp.exblog.jp/15028718/ Licoのきまま雑記最新アップデート済みのIS01でroot奪取からテザリングまでやってみる。http //lico1.blog137.fc2.com/blog-entry-3.html #is01 のカーネルを簡単に入れ替えるソフトis01supertuner がv1.05にバージョンアップ カーネルのバックアップに対応!#androidjphttp //megane84.com/blog/2010/12/09/is01-のカーネルを簡単に入れ替えるソフトis01supertuner-がv1-05に/ mobilehackerzTop / Software / Android / IS01roothttp //mobilehackerz.jp/contents/Software/Android/IS01root masatsu fileその前に、IS01に手を入れた部分を自分用の備忘録としてまとめておきますhttp //s2g.jp/masatsu/log/2011/0115235942.htm IS03非公式マニュアル ≫ 便利なアプリケーションhttp //someya.tv/is03/200/ マモノさんのISシリーズ(au)徹底まとめWiki-おすすめアプリとかアクセサリとかhttp //togetter.com/li/72729 au Android IS01 by SHARP Part29"白ロムさん[sage]:2010/08/23(月) 20 37 04 ID 2abmemB+0 このスレはau-IS01に関することを熱く意見交換するスレです 色々な情報を交換しましょう"http //unkar.org/r/keitai/1282563424 Android AU IS03シリーズ 特設ページ バッテリー問題対策 ほかhttp //www.dos-v.biz/component/content/article/9-reviewcategory/1878-android-au-is03-.html Android AU IS03シリーズ 特設ページ バッテリー問題対策 ほかhttp //www.dos-v.biz/component/content/article/9-reviewcategory/1878-android-au-is03-.html 仙石浩明の日記http //www.gcd.org/blog/2010/12/682/ is01 解像度 変更http //www.google.co.jp/#hl=ja biw=1332 bih=573 q=is01+解像度%E3%80%80変更 aq=f aqi=g1 aql= oq= fp=1 bav=on.2,or.r_gc.r_pw. cad=b is01 書き換え 失敗 起動不能http //www.google.co.jp/search?hl=ja biw=1332 bih=573 noj=1 q=is01+%E6%9B%B8%E3%81%8D%E6%8F%9B%E3%81%88+%E5%A4%B1%E6%95%97%E3%80%80%E8%B5%B7%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2 aq=f aqi= aql= oq= is01 文鎮 修理 費用http //www.google.co.jp/search?q=is01+%E6%96%87%E9%8E%AE+%E4%BF%AE%E7%90%86%E3%80%80%E8%B2%BB%E7%94%A8 btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2 hl=ja biw=1332 bih=573 noj=1 aq=f aqi= aql= oq= FREE WINGの Androidと Windows、中国語の便利ソフトhttp //www.neko.ne.jp/~freewing/ FREE WINGの Androidと Windows、中国語の便利ソフトau IS01(SHARP)アンドロイド端末 au IS01 rooterを使って rootを奪取するhttp //www.neko.ne.jp/~freewing/android/is01_root/ 猫屋敷工房 HTML Generator"au IS01(SHARP)アンドロイド端末 au IS01 rooterを使って rootを奪取する (Android端末 IS01のファーム(カーネル)を書き換え改造する。)"http //www.neko.ne.jp/~freewing/android/is01_root/ is01next @ wiki (*atmyownrisk)http //www22.atwiki.jp/is01next/pages/20.html マモノさんのISシリーズ(au)徹底まとめWiki-おすすめアプリとかアクセサリとかhttp //www44.atwiki.jp/androidis01/pages/29.html
https://w.atwiki.jp/droid/pages/20.html
gooスマホ部に訊け!などでも、多くの質問と回答が公開されています。 バッテリー消費を抑えるにはxperiaのバッテリー消費を確実に抑えるには?(猫砂の惑星) 項目 コメント バッテリー消費を抑えるには xperiaのバッテリー消費を確実に抑えるには?(猫砂の惑星) http //nekozuna.blogspot.jp/2010/04/xperia.html 項目 コメント http //appllio.com/android-tool-explanation/SP%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%92%E8%BB%A2%E9%80%81%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%99%E3%82%8B%E6%96%B9%E6%B3%95 -- メール移行 (2011-09-07 01 55 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rona7_united/pages/13.html
Android開発
https://w.atwiki.jp/memo_android/pages/18.html
パスの設定 ↓を記述 "Test113jni"は任意。ソース名とモジュール名。 ソース名を.cppにすればC++で記述可能。クラス使用可能になる。 LOCAL_PATH = $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE = Test113jni LOCAL_SRC_FILES = Test113jni.cpp LOCAL_LDLIBS = -llog include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) Nativeの関数名 命名規則 "extern "C" void Java_"まで固定、以降に "パッケージ名" "Native呼び出し側のクラス名" "関数名"。 Javaから関数を呼び出すときは関数名と引数のみで呼び出す。 extern "C" void Java_com_Test113_Test113Act_RGBtoLuminance(JNIEnv *env, jobject obj, jintArray colors, jint sizeX, jint sizeY, jdouble ss, jdouble f, jdouble iso, jdoubleArray lum)
https://w.atwiki.jp/sbmplus/pages/18.html
Androidを買ったら試したいイースターエッグ(隠し機能) | IDEA*IDEA
https://w.atwiki.jp/ue4wiki/pages/50.html
Android 概要 まずはココを見よう! OpenGL ES2とOpenGL ES3.1OpenGL ES3.1用ビルドの作成方法(2015.03.07時点) 対応端末一覧 参考ページ Tips 概要 Android用アプリに関する情報をまとめたページ。 まずはココを見よう! プラットフォーム別開発ガイド(公式ドキュメント) モバイル系のトップページ。モバイルの機能制限などについてまとめてある。 Android クイックスタート(公式ドキュメント) Androidでデプロイするまでの手順がまとめてある。 UE4 Android端末でサンプルを実行する手順まとめ(株式会社ヒストリアのブログ) SDKのインストールからAndroidデプロイまでの手順。 OpenGL ES2とOpenGL ES3.1 現在多くのモバイル端末が対応しているOpenGL ES2を使用したレンダリング以外にも、OpenGL ES3.1を使用することも出来る。(2015.03.07時点では実験的な機能) OpenGL ES2だと制限のあるモバイル用の機能しか使えないが、OpenGL ES3.1ではPC用と同等の機能が使用できる。 2015.03.07時点、OpenGL ES3.1に対応しているのはNVIDIA TegraK1チップを搭載しているNVIDIA SHIELDタブレットとNexus9のみだが、今後増えていく予定。 Unreal Engine 4 "Rivalry" Demo -- Google I/O 2014 OpenGL ES3.1機能を使ったTegra K1チップのデモ Nvidia Tegra X1 Unreal Engine 4 Tegra K1の次世代、Tegra X1チップのデモ OpenGL ES3.1用ビルドの作成方法(2015.03.07時点) ※まだ検証出来てません。 まだ実験的な機能なので、デフォルトでは使用できない。また、C++のビルドが必要になる。 「編集」→「プロジェクト設定」→「Android」→「Support OpenGL ES31 + AEP」を有効にする。 デフォルトではグレーアウトしていてTrueに出来ないので、C++からビルドする必要がある。 詳しくは4.7リリースノートの「Androidにおけるデスクトップ品質のレンダリング 「ベータ版」(OpenGL ES 3.1 w/ AEP) 」を参照。 対応端末一覧 オフィシャルWikiより転載。 主に日本で使われている端末の動作検証結果。 Device Model LDR (TappyChicken) Basic Lighting (StrategyGame) Full HDR w/Sun (SunTemple) Tested UE4 OS version Xperia Z SO-02E Supported (61fps) Supported (41fps) Supported (10fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z1 SO-01F Supported (60fps) Supported (50fps) Supported (17fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z1 f SO-02F Supported (60fps) Supported (59fps) Supported (30fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z2 SO-03F Supported (60fps) Supported (51fps) Supproted (15fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia A2 SO-04F Supported (60fps) Supported (56fps) Supproted (30fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z2 Tablet SO-05F Supported (60fps) Supported (56fps) Supported (17fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z3 SO-01G Supported (60fps) Supported (42fps) Supported (24fps) 4.6.1 4.4.4 Xperia Z3 Compact SO-02G Supported (60fps) Supported (45fps) Supported (30fps) 4.6.1 4.4.4 GALAXY S4 SC-04E Supported (58fps) Supported (53fps) Supported (9fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY Note3 SC-01F Supported (60fps) Supported (60fps) Supported (18fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY J SC-02F Supported (60fps) Supported (28fps) Supported (15fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY S5 SC-04F Supported (60fps) Supported (60fps) Supported (15fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY Note Edge SC-01G Supported (58fps) Supported (60fps) Supported (30fps) 4.6.1 4.4 GALAXY S5 ACTIVE SC-02G Supported (60fps) Supported (60fps) Supported (15fps) 4.6.1 4.4.2 AQUOS PHONE ZETA SH-01F Supported (60fps) Not Supported Supported (17fps) 4.6.1 4.4.2 AQUOS ZETA SH-04F Not Supported Not Supported Not Supported 4.6.1 4.4.2 AQUOS PAD SH-04F Not Supported Not Supported Not Supported 4.6.1 4.4.2 AQUOS ZETA SH-01G Supported (60fps) Supported (30fps) Supported (12fps) 4.6.1 4.4 Disney Mobile on docomo SH-02G Supported (60fps) Supported (47fps) Supported (16fps) 4.6.1 4.4 ARROWS NX F-05F Not Supported Not Supported Not Supported 4.6.1 4.4.2 ARROWS NX F-02G Supported (60fps) Supported (58fps) Supported (10fps) 4.6.1 4.4 ARROWS Tab F-03G Supported (60fps) Supported (60fps) Supported (23fps) 4.6.1 4.4.4 GALAXY Tab S SC-03G Supported (60fps) Supported (60fps) Supported (20fps) 4.6.1 4.4.4 AQUOS Xx 304SH Supported (60fps) Supported (42fps) Supported (15fps) 4.6.1 4.4.2 AQUOS CRYSTAL 305SH Supported (60fps) Supported (41fps) Supported (10fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z3 401SO Supported (60fps) Supported (42fps) Supported (20fps) 4.6.1 4.4.4 HTC J butterfly HTL23 Supported (fps計測できず) Supported (60fps) Supported (fps計測できず) 4.6.1 4.4.2 AQUOS SERIE SHL25 Supported (60fps) Supported (45fps) Supported (10fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z1 SOL23 Supported (60fps) Supported (45fps) Supported (18fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z Ultra SOL24 Supported (60fps) Supported (54fps) Supported (15fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia ZL2 SOL25 Supported (60fps) Supported (58fps) Supported (20fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z3 SOL26 Supported (60fps) Supported (49fps) Supported (20fps) 4.6.1 4.4 Xperia Z2 Tablet SOT21 Supported (60fps) Supported (52fps) Supported (20fps) 4.6.1 4.4.2 URBANO L03 KYY23 Supported (60fps) Supported (48fps) Supported (17fps) 4.6.1 4.4.2 TORQUE G01 KYY24 Supported (60fps) Supported (22fps) Supported (10fps) 4.6.1 4.4.2 LG isai LGL22 Supported (55fps) Supported (60fps) Supported (15fps) 4.6.1 4.4.2 isai FL LGL24 Supported (60fps) Supported (58fps) Supported (24fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY Note3 SCL22 Supported (60fps) Supported (44fps) Supported (14fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY S5 SCL23 Supported (60fps) Supported (60fps) Supported (18fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY Note Edge SCL24 Supported (50fps) Supported (50fps) Supported (36fps) 4.6.1 4.4 MeMO Pad 8 AST21 Supported (49fps) Supported (47fps) Supported (20fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY Tab S SCT21 Supported (60fps) Not Supported Supported (20fps) 4.6.1 4.4 URBANO V01 KYV31 Supported (60fps) Supported (55fps) Supported (18fps) 4.6.1 4.4 nexus 5 nexus 5 Supported (60fps) Supported (40fps) Supported (15fps) 4.6.1 4.4.2 nexus 5 nexus 5 Supported (60fps) Supported (45fps) Supported (13fps) 4.6.1 5.0.1 nexus 5 nexus 5 Supported (60fps) Not Supported Supported (17fps) 4.6.1 4.4 nexus 5 nexus 5 Supported (60fps) Supported (55fps) Supported (17fps) 4.6.1 5.0.0 nexus 7 nexus 7 (2013) Supported (60fps) Supported (59fps) Supported (7fps) 4.6.1 4.4.4 nexus 7 nexus 7 (2013) Supported (60fps) Supported (52fps) Supported (9fps) 4.6.1 5.0.2 nexus 9 nexus 9 Supported (60fps) Not Supported Supported (55fps) 4.6.1 5.0 nexus 10 nexus 10 Supported (60fps) Not Supported Supported (25fps) 4.6.1 4.4.2 Kindle Fire Kindle Fire Expected (very low fps) Expected (very low fps) Not Supported 4.6.1 Fire OS Kindle Fire HD Kindle Fire HD Supported (25fps) Expected (very low 7fps) Not Supported 4.6.1 Fire OS GALAXY S4 SC-04E Supported (60fps) Supported (53fps) Not Supported 4.6.1 4.2.2 GALAXY Note 3 SC-01F Supported (60fps) Supported (60fps) Supoprted (15fps) 4.6.1 4.3 AQUOS PHONE ZETA SH-01F Not Supported Not Supported Supoprted (17fps) 4.6.1 4.2.2 ARROWS NX F-01F Supoprted (60fps) Supoprted (58fps) Supoprted (15fps) 4.6.1 4.2.2 AQUOS PHONE Xx mini 303SH Supoprted (60fps) Supoprted (32fps) Supoprted (20fps) 4.6.1 4.2.2 Xperia Z Ultra SOL24 Supoprted (60fps) Supoprted (54fps) Supoprted (15fps) 4.6.1 4.2.2 DINGO M KYL22 Supoprted (60fps) Supoprted (56fps) Supoprted (15fps) 4.6.1 4.2.2 GALAXY Note II SC-02E Supoprted (48fps) Supoprted (20fps) Supoprted (5fps) 4.6.1 4.1.1 参考ページ Tips ログを見るには、接続PCのコマンドプロンプトから「adb logcat」で見られる。これは通常のAndroid端末のログを見る方法で、行頭が「D/UE4」となっているのがUE4からのログ。他にいい方法を募集中。 「プロジェクト設定」→「Android SDK」からSDKのパスを指定できる。指定しない場合は環境変数のパスが使用される。 補足コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/smaken/pages/19.html
まずは、これまでのケータイのアドレス帳をインポート。 そして、マーケットからアプリを入れていきます。 一番最初から使える文字入力は非常に使い勝手が悪いので、 OpenWnn plusをインストール。 「設定」→「地域/言語&文字入力」で有効化 設定から「Hanabi入力=フリック入力」を有効に 「Social IMEを使用」 こうすることで、簡単な医学用語は入力可能です。 ※フリック入力とは? フリック入力(flick input)とは、主にスマートフォンのタッチスクリーンで採用されている日本語入力方式。 テンキー風に配置された各行のあ段(あかさたなはまやらわ)の周囲に、十字型に他の4段(い段、う段、え段、お段)が、(潜在的に)配置されており、あ段のキーを押しつつ、目的の文字の方向に指をスライドさせる(弾く)ことで、文字を入力する。 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 やり方 Dolphin Browser 速さ、機能、何をとってもNo.1なブラウザ TasKiller マルチタスクのAndroid OSですが、プログラムが複数立ち上がると遅くなることがあります。 そんなときに、各アプリを強制終了できます。 IMoNi スマートフォン上で、iモードメールを送受信できるソフト まずは、これだけあればなんとかなります。 ※Androidケータイからは、i-modeは使用不能です。 元のケータイにSIMカードを挿入すれば、パケット料金が別途かかりますが、使用可。
https://w.atwiki.jp/shu123/pages/15.html
G1 Android関連 #bf
https://w.atwiki.jp/roid/pages/13.html
まえがきはじめに Androidとは Android登場の経緯 本書について 本書が想定している読者 本書の構成と読み方 サンプルプログラムの入手先 本書が想定している環境とそのバージョン 参考となる情報源 第一部 基礎知識第1章 Android SDKの概要1.1 Android SDKが提供する機能の概要 1.2 アプリケーション開発の流れ 1.3 アプリケーションを構成する要素 1.4 Androidのライセンス 第2章 Android 開発環境2.1 本書で説明する開発環境について 2.2 開発環境のセットアップ手順 2.3 AVD(Android仮想デバイス)の作成 2.4 Androidアプリケーションの作成 第3章 開発ツール3.1 Android SDK 3.2 Android シミュレータ 3.3 DDMS パースディテクティブ 3.4 Android Debug Bridge(adb) 3.5 開発時のTIPS 第二部 開発の基本第1章 Androidアプリケーションの4大要素1.1 4大要素とは 1.2 4大要素を用いたサンプル 1.3 アクティビティ(Activitiy) 1.4 サービス(Service) 1.5 コンテントプロバイダ(Content Provider) 1.6 インテント(Intent) 第2章 アクティビティ2.1 概要 2.2 画面にウィジェットを表示する 2.3 ボタンが押されたイベントを取り扱う 2.4 アクティビティのライフサイクル 2.5 拡張されたアクティビティ 第3章 インテント3.1 インテントの基礎構造 3.2 インテントのもっとも基本的な使い方 3.3 インテントを使いこなす~暗黙的なインテント3.3.3 ブロードキャストレシーバー 3.4 暗黙的なインテントの使い方 3.5 暗黙的インテントを使ってアクティビティを起動する方法3.5.4 端末をバイブレーションさせる - p.145NotificationManagerクラス Vibratorクラス 3.5.5 スティッキーインテントを送る - p.147 3.6 ウィジェットを他のアプリケーションに組み込む方法(AppWidget Framework)3.6.1 AppWidget Frameworkを構成するクラスAppWidgetHost AppWidgetProvider 3.7 暗黙的なインデントを使って標準で組み込まれているアプリケーションを起動する方法3.7.1 インテントで起動することができる主なアプリケーションWebブラウザ 電話 地図 第4章 サービス4.1 インテントによるサービスの起動 4.2 バインド4.2.1 AIDLファイルでサービスが提供する機能を定義 4.3 コールバック 4.4 常駐型のサービス 4.5 サービスの使いどころ 第5章 データ入出力と永続化5.1 プリファレンス 5.2 SQLiteによるデータ永続化 5.3 ファイル 5.4 コンテントプロバイダ 5.5 コンテントプロバイダの活用 第三部 画面要素第1章 ユーザーインターフェイス1.1 はじめに 1.2 導入編 1.3 基礎編 1.4 応用編 1.5 付録、UIに関する各種ツール 第2章 グラフィックス2.1 アニメーションによる描画の概要 2.2 アニメーションによる描画の基本1(設定がシンプルな場合) 2.3 アニメーションによる描画の基本2(設定を組み合わせた場合) 2.4 アニメーションによる描画の基本(AnimetionDroeableを使用した場合) 2.5 Drawableクラスを使用した描画の概要 2.6 Drawableクラスを使用した描画(ShapeDrawableを使用した場合) 2.7 Drawableクラスを使用した描画(GradientDrawableを使用した場合) 2.8 Canvasクラスを直接使用した描画 2.9 OpenGL ESライブラリによる描画の概要 2.10 OpenGL ESライブラリによる描画の基本 2.11 まとめ 第四部 実践開発第1章 アプリケーションモデル1.1 アプリケーションとタスク 1.2 アプリケーションとプロセス 第2章 セキュリティ2.1 はじめに 2.2 ソフトウェア開発時に考慮すべきセキュリティ 2.3 Androidのセキュリティ・アーキテクチャ 2.4 Androidのセキュリティ機能 2.5 ファイルアクセス制御 2.6 許可情報 第3章 リソースと国際化3.1 リソースファイル概要 3.2 リソースファイルの利用 第4章 センサーAPI4.1 センサープログラミングをマスターしてハードウェアと仲よくなろう 4.2 センサーとは 4.3 センサー関連のクラスとインターフェイス 4.4 加速度センサー 4.5 傾きセンサー 第5章 地図表示とロケーション5.1 地図表示API 5.2 ロケーションAPI 5.3 まとめ 第6章 テスティングフレームワーク6.1 はじめに 6.2 Androidのテスティングフレームワーク 6.3 Androidのテスティングフレームワークを利用する 6.4 テストで利用できる開発ツール「Monkey(モンキー」 第五部 応用開発第1章 Input Method Framework1.1 はじめに 1.2 Input Method Frameworkの概要 1.3 IME開発の準備 1.4 Input Viewの追加 1.5 Candidates Viewの追加 1.6 IME実装TIPS 1.7 最後に 第2章 ConnectivityManager2.1 ConnectivityManagerの概要 2.2 ネットワークの状態変化をハンドルしよう 第3章 カメラ3.1 Android SDKが提供するカメラ機能の概要 3.2 基本的な機能を持ったカメラアプリケーションの作成 3.3 カメラアプリケーションへの機能の追加・変更 第4章 メディア4.1 はじめに 4.2 MediaPlayer 4.3 MediaRecorder 第5章 JNI(Java Native Interface)5.1 はじめに 5.2 サンプルアプリケーションの概要 5.3 Javaプログラムを実装する 5.4 Cプログラムを実装する 5.5 ビルド環境を構築する 5.6 ビルド環境でCモジュールをビルドする 5.7 Androidにモジュールを配置する 第6章 アプリケーションの実行結果を解析する6.1 実行ログ(プロファイリングレポート)を収集する 6.2 Traceviewを利用する 6.3 実行ログをグラフに変換する 6.4 実行ログをHTMLに変換する 第7章 ソースコードの探訪7.1 ソースコードの取得方法 7.2 ソースコードのプロジェクト構成 7.3 Eclipseからのソースコード参照 7.4 まとめ 第8章 Androidの開発用端末「Android Dev Phone1」8.1 Android Dev Phone 1 8.2 Android Dev Phone 1を購入可能な国と地域 8.3 Android Dev Phone 1の購入に必要な費用 8.4 Android Dev Phone 1の購入 8.5 Android Dev Phone 1の設定・利用 第9章 アプリケーションの配布9.1 アプリケーションへの署名 9.2 アプリケーションのバージョン 9.3 動作対象とするAndroidプラットフォームの指定 付録A ウィジェットカタログ まえがき はじめに Androidとは Android登場の経緯 本書について 本書が想定している読者 本書の構成と読み方 サンプルプログラムの入手先 サンプルソースのダウンロード 本書が想定している環境とそのバージョン 参考となる情報源 第一部 基礎知識 第1章 Android SDKの概要 1.1 Android SDKが提供する機能の概要 1.2 アプリケーション開発の流れ 1.3 アプリケーションを構成する要素 1.4 Androidのライセンス 第2章 Android 開発環境 2.1 本書で説明する開発環境について 2.2 開発環境のセットアップ手順 2.3 AVD(Android仮想デバイス)の作成 2.4 Androidアプリケーションの作成 第3章 開発ツール 3.1 Android SDK 3.2 Android シミュレータ 3.3 DDMS パースディテクティブ 3.4 Android Debug Bridge(adb) 3.5 開発時のTIPS 第二部 開発の基本 第1章 Androidアプリケーションの4大要素 1.1 4大要素とは 1.2 4大要素を用いたサンプル 1.3 アクティビティ(Activitiy) 1.4 サービス(Service) 1.5 コンテントプロバイダ(Content Provider) 1.6 インテント(Intent) 第2章 アクティビティ 2.1 概要 2.2 画面にウィジェットを表示する 2.3 ボタンが押されたイベントを取り扱う 2.4 アクティビティのライフサイクル 2.5 拡張されたアクティビティ 第3章 インテント 3.1 インテントの基礎構造 3.2 インテントのもっとも基本的な使い方 3.3 インテントを使いこなす~暗黙的なインテント 3.3.3 ブロードキャストレシーバー 特定の条件でのみブロードキャストレシーバーを動作させるために、マニフェストファイルに静的に定義するのではなく、プログラム内で動的にブロードキャストレシーバーを登録/解除(registerRecever/unregisterRecever)することが可能です。 3.4 暗黙的なインテントの使い方 3.5 暗黙的インテントを使ってアクティビティを起動する方法 3.5.4 端末をバイブレーションさせる - p.145 NotificationManagerクラス Vibratorクラス バイブレーションさせたいだけであれば、インスタンス化して、vibrateメソッドを呼ぶだけ。 3.5.5 スティッキーインテントを送る - p.147 ブロードキャストしたインテントをシステム内に保存しておき、後から取り出せるインテントのこと。 3.6 ウィジェットを他のアプリケーションに組み込む方法(AppWidget Framework) 3.6.1 AppWidget Frameworkを構成するクラス AppWidgetHost ウィジットを自画面に組み込むことを許可するための仕組みを提供するクラス。 AppWidgetProvider ウィジットを提供するための処理を行うクラス。 ブロードキャストレシーバーであるため、下記の制限がある。 ステートレスである。 時間がかかる処理を行うべきではない。(時間がかかる処理は、サービスに依頼すべき) 3.7 暗黙的なインデントを使って標準で組み込まれているアプリケーションを起動する方法 3.7.1 インテントで起動することができる主なアプリケーション Webブラウザ アクション:Intent.ACTION_VIEW (android.intent.action.VIEW) URIの例:「http //」「https //」など 電話 電話(ダイアラーの起動のみを行う場合)・・・通常はこちらを利用すると思う。 アクション:Intent.ACTION_DIAL (android.intent.action.CALL)、またはIntent.ACTION_VIEW (android.intent.action.VIEW) URIの例:「tel 電話番号」 電話(即時電話を掛ける場合) アクション:Intent.ACTION_CALL (android.intent.action.CALL) URIの例:「tel 電話番号」 ヴォイスメール(留守電サービスのようなものらしい) アクション:Intent.ACTION_CALL (android.intent.action.CALL) URIの例:「voicemail 電話番号」 地図 地図 アクション:Intent.ACTION_VIEW (android.intent.action.VIEW) URIの例:「geo 緯度,経度」など ストリートビュー アクション:Intent.ACTION_VIEW (android.intent.action.VIEW) URIの例:「google.streetview cbll=緯度,経度 cbp=1,ヨー,,ピッチ,ズーム」など 第4章 サービス 4.1 インテントによるサービスの起動 4.2 バインド 4.2.1 AIDLファイルでサービスが提供する機能を定義 AIDL(Android Interface Definition Langage)は、Javaのインターフェースと類似の記述方法ですが、メソッドの引数および返却値は下記に限定されています。 プリミティブ型 String, List, Map, CharSequence AIDLファイルに定義されたインターフェース Parcelableインターフェースを実装したクラス AIDLファイルは「 インターフェース名 .aidl」というファイル名で保存します。 4.3 コールバック 4.4 常駐型のサービス 4.5 サービスの使いどころ 第5章 データ入出力と永続化 5.1 プリファレンス 5.2 SQLiteによるデータ永続化 5.3 ファイル 5.4 コンテントプロバイダ 5.5 コンテントプロバイダの活用 第三部 画面要素 第1章 ユーザーインターフェイス 1.1 はじめに 1.2 導入編 1.3 基礎編 1.4 応用編 1.5 付録、UIに関する各種ツール 第2章 グラフィックス 2.1 アニメーションによる描画の概要 2.2 アニメーションによる描画の基本1(設定がシンプルな場合) 2.3 アニメーションによる描画の基本2(設定を組み合わせた場合) 2.4 アニメーションによる描画の基本(AnimetionDroeableを使用した場合) 2.5 Drawableクラスを使用した描画の概要 2.6 Drawableクラスを使用した描画(ShapeDrawableを使用した場合) 2.7 Drawableクラスを使用した描画(GradientDrawableを使用した場合) 2.8 Canvasクラスを直接使用した描画 2.9 OpenGL ESライブラリによる描画の概要 2.10 OpenGL ESライブラリによる描画の基本 2.11 まとめ 第四部 実践開発 第1章 アプリケーションモデル 1.1 アプリケーションとタスク 1.2 アプリケーションとプロセス 第2章 セキュリティ 2.1 はじめに 2.2 ソフトウェア開発時に考慮すべきセキュリティ 2.3 Androidのセキュリティ・アーキテクチャ 2.4 Androidのセキュリティ機能 2.5 ファイルアクセス制御 2.6 許可情報 第3章 リソースと国際化 3.1 リソースファイル概要 3.2 リソースファイルの利用 第4章 センサーAPI 4.1 センサープログラミングをマスターしてハードウェアと仲よくなろう 4.2 センサーとは 4.3 センサー関連のクラスとインターフェイス 4.4 加速度センサー 4.5 傾きセンサー 第5章 地図表示とロケーション 5.1 地図表示API 5.2 ロケーションAPI 5.3 まとめ 第6章 テスティングフレームワーク 6.1 はじめに 6.2 Androidのテスティングフレームワーク 6.3 Androidのテスティングフレームワークを利用する 6.4 テストで利用できる開発ツール「Monkey(モンキー」 第五部 応用開発 第1章 Input Method Framework 1.1 はじめに 1.2 Input Method Frameworkの概要 1.3 IME開発の準備 1.4 Input Viewの追加 1.5 Candidates Viewの追加 1.6 IME実装TIPS 1.7 最後に 第2章 ConnectivityManager 2.1 ConnectivityManagerの概要 2.2 ネットワークの状態変化をハンドルしよう 第3章 カメラ 3.1 Android SDKが提供するカメラ機能の概要 3.2 基本的な機能を持ったカメラアプリケーションの作成 3.3 カメラアプリケーションへの機能の追加・変更 第4章 メディア 4.1 はじめに 4.2 MediaPlayer 4.3 MediaRecorder 第5章 JNI(Java Native Interface) 5.1 はじめに 5.2 サンプルアプリケーションの概要 5.3 Javaプログラムを実装する 5.4 Cプログラムを実装する 5.5 ビルド環境を構築する 5.6 ビルド環境でCモジュールをビルドする 5.7 Androidにモジュールを配置する 第6章 アプリケーションの実行結果を解析する 6.1 実行ログ(プロファイリングレポート)を収集する 6.2 Traceviewを利用する 6.3 実行ログをグラフに変換する 6.4 実行ログをHTMLに変換する 第7章 ソースコードの探訪 7.1 ソースコードの取得方法 7.2 ソースコードのプロジェクト構成 7.3 Eclipseからのソースコード参照 7.4 まとめ 第8章 Androidの開発用端末「Android Dev Phone1」 8.1 Android Dev Phone 1 8.2 Android Dev Phone 1を購入可能な国と地域 8.3 Android Dev Phone 1の購入に必要な費用 8.4 Android Dev Phone 1の購入 8.5 Android Dev Phone 1の設定・利用 第9章 アプリケーションの配布 9.1 アプリケーションへの署名 9.2 アプリケーションのバージョン 9.3 動作対象とするAndroidプラットフォームの指定 付録A ウィジェットカタログ
https://w.atwiki.jp/ecchutoyama/pages/18.html
今流行のAndroidに挑戦する。 EeePC901